Regras e Estatuto
Abaixo estão descritas todas as diretrizes, regras de jogo e normas de conduta oficiais do torneio. É dever de todos os atletas conhecer e respeitar este documento.
REGULAMENTO OFICIAL — CHAMPIONS LEAGUE DE SOCIETY
Clube Recreativo Jequitibá — Caçapava/SP
1. FORMATO DA COMPETIÇÃO
A Champions League de Society será disputada por 6 equipes, em grupo único, seguido de fase eliminatória.
Fase de grupos
- Todas as equipes se enfrentarão uma vez, totalizando 5 partidas por equipe.
- Os 4 primeiros colocados avançarão às semifinais.
- Vitória: 3 pontos.
- Empate: 1 ponto para cada equipe.
- Derrota: 0 pontos.
Semifinais
- 1º colocado × 4º colocado.
- 2º colocado × 3º colocado.
Final e terceiro lugar
- Os vencedores das semifinais disputarão o título.
- Os perdedores disputarão o terceiro lugar.
- Cada equipe disputará no mínimo 5 e no máximo 7 partidas.
2. DURAÇÃO E REGRAS DAS PARTIDAS
- Cada partida terá dois tempos de 25 minutos corridos.
- O intervalo será de 10 minutos.
- A arbitragem terá autonomia para determinar pausas.
- Haverá tolerância máxima de 15 minutos para o início da partida.
- Cada equipe deverá contar com pelo menos 4 jogadores para iniciar o confronto.
W.O.: ultrapassada a tolerância ou não atingido o número mínimo de jogadores, será decretado W.O. Na fase de grupos, será aplicado o placar de 3 × 0. Nas fases eliminatórias, a equipe ausente será eliminada.
Participação obrigatória: todos os atletas relacionados deverão atuar por pelo menos 5 minutos em cada partida, independentemente do nível técnico.
A arbitragem não será responsável por controlar esse tempo. O descumprimento poderá ser denunciado à organização mediante comprovação, inclusive por imagens das transmissões.
Confirmada a infração, a equipe perderá os pontos da partida na fase de grupos ou será eliminada, caso a partida seja eliminatória.
Mata-mata: em caso de empate no tempo regulamentar, haverá disputa de pênaltis, com 5 cobranças iniciais por equipe. O vencedor avançará ou será declarado campeão, conforme a fase.
3. SHOOTOUT POR FALTAS ACUMULADAS
- A partir da 6ª falta cometida por uma equipe em cada tempo, a equipe adversária terá direito a um shootout.
- Cada nova falta, da 6ª em diante, gera um novo shootout.
- A contagem de faltas será zerada no intervalo.
Procedimento
- A bola será posicionada na marca oficial, situada 5 metros à frente da linha central, em direção ao gol adversário.
- O cobrador iniciará a jogada com a bola nessa marca.
- Os demais jogadores deverão permanecer atrás da linha central até o início da cobrança.
- Após o primeiro toque, os adversários poderão avançar para tentar recuperar a bola.
- O goleiro poderá se movimentar livremente dentro de sua área a partir do início da jogada.
- A jogada seguirá normalmente até a finalização, recuperação da bola pela defesa ou saída de jogo.
4. CRITÉRIOS DE DESEMPATE
Em caso de empate na classificação da fase de grupos, serão aplicados, nesta ordem:
- Confronto direto.
- Maior saldo de gols.
- Maior número de gols marcados.
- Sorteio realizado pela Comissão Organizadora.
Empate entre três ou mais equipes
Será criada uma classificação considerando exclusivamente os confrontos entre as equipes empatadas, aplicando:
- Maior número de pontos nesses confrontos.
- Maior saldo de gols nesses confrontos.
- Maior número de gols marcados nesses confrontos.
- Critérios gerais de desempate da competição.
- Sorteio pela Comissão Organizadora, caso persista o empate.
5. PREMIAÇÃO
Equipes
- Troféus e medalhas para campeão, vice-campeão e terceiro colocado.
Artilheiro
- Será premiado o atleta com maior número de gols no torneio.
- Em caso de empate, prevalecerá o atleta cuja equipe tiver alcançado a melhor colocação.
Melhor goleiro
- A premiação será atribuída à equipe com a defesa menos vazada na fase eliminatória.
- Caso a equipe tenha mais de um goleiro, caberá a ela escolher o atleta premiado.
6. COMISSÃO ORGANIZADORA E DISCIPLINAR
A organização e análise das questões disciplinares serão conduzidas por:
- Anderson Santos Lisboa — Diretor de Esportes.
- Fernanda Bordan Tomé — Coordenadora de Esportes.
- Lúcio Moreira — Coordenador Auxiliar.
Na ausência dos membros da Comissão, decisões sobre questões gerais, operacionais ou casos omissos poderão ser tomadas pelos representantes das equipes.
Recursos, reclamações e pedidos de revisão deverão ser apresentados até as 22h do dia seguinte à partida.
As decisões serão tomadas em comum acordo ou, na ausência de consenso, por maioria simples dos representantes presentes.
Em situações excepcionais, poderá ser convocada reunião com todos os representantes das equipes.
7. CARTÕES E PENALIDADES
Cartão amarelo
- O atleta advertido deverá sair imediatamente pela zona de substituição.
- Permanecerá no banco e somente poderá retornar após 2 minutos corridos de bola em jogo.
- O atleta advertido enquanto estiver no banco não precisará cumprir os 2 minutos.
Acúmulo de cartões amarelos
- O atleta que receber 3 cartões amarelos na fase de grupos ficará suspenso da partida seguinte.
- Caso o terceiro amarelo ocorra na última rodada, a suspensão será cumprida na semifinal.
- Após o cumprimento da suspensão, os cartões serão zerados.
Cartão vermelho
- O atleta expulso deverá deixar imediatamente o campo e não poderá permanecer no banco ou dentro dos limites do campo.
- A equipe jogará com um atleta a menos por 2 minutos cronometrados, podendo recompor-se mediante autorização do árbitro.
- O atleta expulso cumprirá suspensão automática de uma partida.
Acessórios
- É proibido utilizar brincos, pulseiras, colares ou acessórios que ofereçam risco.
- O descumprimento poderá resultar em cartão amarelo.
Conduta antidesportiva
- Agressões verbais, ofensas, ameaças e outras atitudes contrárias à disciplina serão analisadas pela Comissão Organizadora e Disciplinar.
- Poderão ser apresentados recursos e testemunhas.
- Imagens de transmissões, vídeos, fotografias e outros registros poderão ser utilizados como prova.
- Infrações comprovadas estarão sujeitas às penalidades previstas no Estatuto do Clube e demais normas internas.
Capitães
- Cada equipe deverá indicar um capitão identificado por braçadeira.
- Somente o capitão poderá dirigir-se à arbitragem para questionamentos e esclarecimentos.
- Abordagens indevidas por outros atletas poderão resultar em cartão amarelo, a critério da arbitragem.
CLUBE RECREATIVO JEQUITIBÁ
Comissão Organizadora e Disciplinar — Champions League de Society
- Caçapava — São Paulo